Created by Github action --------- Co-authored-by: Crowdin Bot <support+bot@crowdin.com> Co-authored-by: github-actions <github-actions@twenty.com>
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title: 폴더 아키텍처
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info: 우리의 폴더 아키텍처에 대한 자세한 분석
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image: /images/user-guide/fields/field.png
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<Frame>
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<img src="/images/user-guide/fields/field.png" alt="Header" />
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</Frame>
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이 가이드에서는 프로젝트 디렉토리 구조의 세부 사항을 탐색하고 Twenty의 조직 및 유지 관리 가능성에 어떻게 기여하는지 설명합니다.
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이 폴더 구조 규칙을 따르면 특정 기능과 관련된 파일을 쉽게 찾을 수 있으며, 애플리케이션이 확장 가능하고 유지 보수 가능하게 됩니다.
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```
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front
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└───modules
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│ └───module1
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│ │ └───submodule1
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│ └───module2
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│ └───ui
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│ │ └───display
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│ │ └───inputs
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│ │ │ └───buttons
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│ │ └───...
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└───pages
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└───...
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```
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## 페이지
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애플리케이션 경로로 정의된 최상위 구성 요소가 포함됩니다. 이들은 모듈 폴더에서 더 낮은 수준의 구성 요소를 가져옵니다 (자세한 내용은 아래 참조).
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## 모듈
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각 모듈은 특정 컴포넌트, 상태 및 운영 로직을 포함하는 기능 또는 기능 그룹을 나타냅니다.
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모두 아래 구조를 따라야 합니다. 모듈 내에 다른 모듈을 중첩할 수 있으며(서브모듈이라 불림), 동일한 규칙이 적용됩니다.
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```
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module1
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└───components
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│ └───component1
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│ └───component2
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└───constants
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└───contexts
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└───graphql
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│ └───fragments
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│ └───queries
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│ └───mutations
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└───hooks
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│ └───internal
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└───states
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│ └───selectors
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└───types
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└───utils
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```
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### 컨텍스트
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컨텍스트는 각 레벨에서 수동으로 props를 전달하지 않고, 컴포넌트 트리를 통해 데이터를 전달할 수 있는 방법입니다.
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자세한 내용은 [React Context](https://react.dev/reference/react#context-hooks)를 참조하세요.
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### GraphQL
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프래그먼트, 쿼리 및 뮤테이션이 포함됩니다.
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자세한 내용은 [GraphQL](https://graphql.org/learn/)을 참조하세요.
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- 프래그먼트
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프래그먼트는 쿼리의 재사용 가능한 조각으로, 여러 장소에서 사용할 수 있습니다. 프래그먼트를 사용하면 코드 중복을 피하기가 더 쉬워집니다.
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자세한 내용은 [GraphQL 프래그먼트](https://graphql.org/learn/queries/#fragments)를 참조하세요.
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- 쿼리
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자세한 내용은 [GraphQL 쿼리](https://graphql.org/learn/queries/)를 참조하세요.
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- 뮤테이션
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자세한 내용은 [GraphQL 뮤테이션](https://graphql.org/learn/queries/#mutations)를 참조하세요.
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### 훅
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자세한 내용은 [훅](https://react.dev/learn/reusing-logic-with-custom-hooks)을 참조하세요.
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### 상태
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상태 관리 로직이 포함되어 있습니다. [RecoilJS](https://recoiljs.org)가 이것을 처리합니다.
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- 셀렉터: 자세한 내용은 [RecoilJS 셀렉터](https://recoiljs.org/docs/basic-tutorial/selectors)를 참조하세요.
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React의 내장 상태 관리는 구성 요소 내에서의 상태를 여전히 처리합니다.
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### 유틸
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재사용 가능한 순수 함수를 포함해야 합니다. 그렇지 않으면 `hooks` 폴더에 커스텀 훅을 만들어야 합니다.
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## UI
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애플리케이션에서 사용되는 모든 재사용 가능한 UI 컴포넌트를 포함합니다.
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이 폴더는 `data`, `display`, `feedback`, `input`과 같은 특정 유형의 컴포넌트에 대한 하위 폴더를 포함할 수 있습니다. 각 컴포넌트는 자기 완결적이고 재사용 가능해야 하며, 애플리케이션의 다른 부분에서 사용할 수 있어야 합니다.
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`modules` 폴더의 다른 컴포넌트에서 UI 컴포넌트를 분리함으로써 일관된 디자인을 유지하고, 코드베이스의 다른 부분(비즈니스 로직)에 영향을 주지 않고 UI를 변경하기가 더 쉬워집니다.
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## 인터페이스 및 종속성
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`ui` 폴더를 제외한 모든 모듈에서 다른 모듈 코드를 가져올 수 있습니다. 이렇게 하면 코드를 쉽게 테스트할 수 있습니다.
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### 내부
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각 부분(훅, 상태, ...) 모듈의 각 부분은 모듈 내에서만 사용하는 `internal` 폴더를 가질 수 있습니다.
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