Files
twenty/packages/twenty-docs/l/cs/developers/backend-development/best-practices-server.mdx
T
8cadd00d34 i18n - translations (#15799)
Created by Github action

---------

Co-authored-by: Crowdin Bot <support+bot@crowdin.com>
Co-authored-by: github-actions <github-actions@twenty.com>
2025-11-13 16:34:00 +01:00

28 lines
1.9 KiB
Plaintext

---
title: Osvedčené postupy
image: /images/user-guide/tips/light-bulb.png
---
<Frame>
<img src="/images/user-guide/tips/light-bulb.png" alt="Header" />
</Frame>
Tento dokument popisuje osvědčené postupy, které byste měli dodržovat při práci na backendu.
## Follow a modular approach
Backend sleduje modulární přístup, což je základní princip při práci s NestJS. Ujistěte se, že rozdělujete svůj kód na znovupoužitelné moduly, abyste udrželi čistý a organizovaný kód.
Každý modul by měl zahrnovat určitou funkci nebo funkcionalitu a mít jasně definovaný rozsah. This modular approach enables clear separation of concerns and removes unnecessary complexities.
## Expose services to use in modules
Always create services that have a clear and single responsibility, which enhances code readability and maintainability. Pojmenujte služby názorně a konzistentně.
Měli byste také zveřejnit služby, které chcete používat v jiných modulech. Zveřejňování služeb v jiných modulech je možné díky silnému systému vkládání závislostí v NestJS a podporuje volné spojování mezi komponentami.
## Vyhněte se použití typu `any`
Když deklarujete proměnnou jako `any`, kontrolor typů TypeScriptu neprovádí kontrolu typů, což umožňuje přiřadit proměnné jakýkoliv typ hodnot. TypeScript používá odvozování typů ke stanovení typu proměnné na základě hodnoty. Prohlášením jako `any` TypeScript již nemůže odvodit typ. To ztěžuje chycení chyb souvisejících s typy během vývoje, což vede k chybám za běhu a činí kód obtížně udržovatelným, méně spolehlivým a těžším na pochopení pro ostatní.
Proto by všechno mělo mít typ. Pokud tedy vytvoříte nový objekt se jménem a příjmením, měli byste vytvořit rozhraní nebo typ, který obsahuje jméno a příjmení, které definuje tvar objektu, se kterým pracujete.