Files
twenty/packages/twenty-docs/l/ru/user-guide/data-model/capabilities/objects.mdx
T
6bc64f78fc i18n - docs translations (#17261)
Created by Github action

---------

Co-authored-by: github-actions <github-actions@twenty.com>
2026-01-21 21:48:49 +01:00

92 lines
7.6 KiB
Plaintext

---
title: Объекты
description: Узнайте о стандартных и пользовательских объектах в Twenty.
---
import { VimeoEmbed } from '/snippets/vimeo-embed.mdx';
## Стандартные объекты
Стандартные объекты - это предварительно определенные сущности в вашем рабочем пространстве, которые помогут вам начать работу. Они являются частью общей модели данных, доступной всем пользователям Twenty. Вы можете использовать их как есть, настраивать их или деактивировать.
<img src="/images/user-guide/objects/standard-objects.png" style={{width:'100%'}} />
### Люди
Объект `People` хранит ваши контакты. Он включает в себя контактные данные и историю взаимодействия, чтобы вы могли видеть все ваши взаимодействия с клиентами в одном месте.
### Компания
Объект `Companies` хранит ваши бизнес-аккаунты. В него входят такие данные, как индустрия, размер и местоположение. Компания связана с объектами `People` и `Opportunities`.
### Возможности
Объект `Opportunities` хранит данные, связанные со сделками. Он отслеживает продвижение потенциальных продаж от поиска до закрытия, фиксируя этапы, размеры сделок, связанные учетные записи, и ожидаемую дату закрытия. Вы можете просмотреть вашу воронку продаж в виде канбана.
### Заметки
Объект `Notes` хранит произвольные заметки, которые можно прикреплять к записям «Люди», «Компании», «Сделки» и другим записям. Используйте заметки, чтобы фиксировать итоги встреч, важные подробности и другую контекстную информацию.
### Задачи
Объект `Tasks` хранит задачи и поручения. Задачи можно связывать с записями «Люди», «Компании», «Сделки» и другими записями. Отслеживайте сроки, исполнителей и статус выполнения, чтобы не упускать последующие действия.
## Пользовательские объекты
Пользовательские объекты позволяют хранить информацию, уникальную для вашей организации, с которой стандартные объекты не справляются. Например, если вы SpaceX, вы можете создать пользовательский объект для Ракет и Запусков.
<img src="/images/user-guide/objects/custom-objects.png" style={{width:'100%'}} />
### Создание нового пользовательского объекта
Чтобы создать новый пользовательский объект:
1. Перейдите в Настройки в боковой панели слева.
2. В разделе «Рабочее пространство» перейдите к «Модели данных». Здесь вы сможете увидеть обзор всех ваших существующих Стандартных и Пользовательских объектов (как активных, так и отключенных).
<VimeoEmbed videoId="926288174" title="Видеодемонстрация" />
3. Нажмите на `+ Новый объект` вверху. Введите имя (как в единственном, так и во множественном числе), выберите значок и добавьте описание для вашего пользовательского объекта, а затем нажмите Сохранить (в правом верхнем углу). Используя Листинг как пример пользовательского объекта, единственное число будет "листинг", а множественное - "листинги", вместе с описанием, например, "Листинги, которые хозяева создали для показа своей собственности."
4. Ваш пользовательский объект создан и появится в боковой панели. Вы можете сразу начать добавлять в него записи.
## Управление объектами
### Деактивация объектов
Если вам не нужен стандартный или пользовательский объект:
1. Перейдите в Настройки → Модель данных
2. Найдите объект, который нужно деактивировать
3. Щелкните переключатель, чтобы деактивировать его
4. Объект будет скрыт в вашем рабочем пространстве, но данные сохранятся
### Повторная активация объектов
Чтобы вернуть деактивированный объект:
1. Перейдите в Настройки → Модель данных
2. Найдите деактивированные объекты (они отображаются серым цветом)
3. Щелкните переключатель, чтобы активировать его снова
4. Объект и все его данные будут восстановлены
## Лучшие практики
### Когда создавать пользовательские объекты
* **Уникальные бизнес-сущности**: Объекты, специфичные для вашей отрасли или процесса
* **Сложные связи**: Когда нужно отслеживать связи между несколькими сущностями
* **Масштабируемые данные**: Когда у чего-то может быть много экземпляров
### Когда лучше использовать поля
* **Простые атрибуты**: Свойства, описывающие существующие объекты
* **Категории или метки**: Способы классификации существующих записей
* **Одиночные значения**: Информация, которой не требуется собственный жизненный цикл
### Именование объектов
* **Используйте понятные, описательные названия**: Сделайте очевидным, что представляет собой объект
* **Следуйте соглашениям**: Используйте единственное число для названия объекта и множественное — для коллекции
* **Учитывайте свою команду**: Выбирайте названия, которые будут понятны всем