--- title: Custom Objects image: /images/user-guide/objects/objects.png --- Header Об'єкти — це структури, що дозволяють зберігати дані (записи, атрибути та значення), специфічні для організації. Twenty надає як стандартні, так і користувацькі об'єкти. Стандартні об'єкти є вбудованими об'єктами з набором атрибутів, доступних для всіх користувачів. Прикладами стандартних об'єктів у Twenty є Компанія та Особа. Стандартні об'єкти мають стандартні поля, які також доступні для всіх користувачів Twenty, наприклад, Company.displayName. Користувацькі об'єкти — це об'єкти, які ви можете створити для зберігання інформації, унікальної для вашої організації. Вони не є вбудованими; члени вашого робочого простору можуть створювати та налаштовувати користувацькі об'єкти для зберігання інформації, для якої стандартні об'єкти не підходять. ## Структура високого рівня
High level schema

## Як це працює Користувацькі об'єкти походять з метаданих таблиць, які визначають форму, ім'я та тип об'єктів. Вся ця інформація міститься в базі даних схеми метаданих, що складається з таблиць: - **Джерело Даних**: Деталі, де знаходяться дані. - **Об'єкт**: Описує об'єкт і зв'язується з Джерелом Даних. - **Поле**: Окреслює поля об'єкта і з'єднує їх із об'єктом. Щоб додати користувацький об'єкт, учасник робочого простору буде запитувати API /metadata. Це відповідно оновлює метадані та обчислює схему GraphQL на основі метаданих, зберігаючи її в кеші GQL для подальшого використання.
Query the /metadata API to add custom objects

Щоб отримати дані, процес включає здійснення запитів через кінцеву точку /graphql та їх передачу через Resolver запиту.
Query the /graphql endpoint to fetch data